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 テクノポリス最新ニュースと店長の雑談をお楽しみ下さい。なお、このニュースページは携帯用HPでも同じ内容が掲載されています。外出先などではそちらもご利用いただけます。関係業者様に迷惑がかかるので無断転載&直リンクは固くお断りいたします。さらに内容の真偽の責任も負いかねます。

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(2010/12/23(Thu.) 06:24 〜 )

  本日ガンダムexvs大会ですよ。 2010/12/23(Thu.) 06:24 

本日、14時よりガンダムエクストリームバーサスの大会を開催致します。大会終了後はプレイ録画会を開催しますので、多くの皆様のご参加をお待ちしております。


  なかなか好調!新作軍団!とダラバー 2010/12/20(Mon.) 04:12 

今月は新作導入ラッシュですが、ブレイブルーCS2も好調ですし、先日入荷のスパ4も大人気です。久しぶりの大型筐体ゲーム、ダライアススも元気に稼働中です。明日は、ポップンミュージックの新作も登場!これで、今年はラストの入替ですね。今年は合計13作の新作入替でしたが、いかがでしたでしょうか?私としては、今年一年の新作ではKOF13が今も人気が高くKOFファンの楽しむ笑顔が沢山で嬉しい作品でした。そして、ウイニングイレブン2010も入荷直後よりもワールドカップの開催期間を経てジワジワと人気が上がってきた良い作品で、年齢幅も広く10代〜30代の方まで多くの方に楽しんでいただけているようですね。

さてと、今回の新作『ダライアスBST』ですが現在、クロニクルモード解禁が頭打ちです。僕自身でも4ステージくらい解禁したのですが、亀がめちゃくちゃ強い!これどうすんの!?って感じです。このゲーム、1回やっただけではただ単に難しいゲームでしかないと思います。まずはオリジナルモードのZONE-A〜Hをノーミスでクリア出来るくらいまで練習してから他のコースやモードに挑戦するのが良いと思います。とにかくこの練習でバーストの使い方を完璧にマスターしないと他のコース&モードは絶望的のような感じです。バーストの使い方[Click Here!]をマスターする!これ、大事ですよ〜、テストに出ますよ(^^笑)
あとは、最初のうちはケチらず素直に残機無制限にして敵のパターンを覚える!これが次のステップかとも思います。公式サイトに各店舗のゲーム攻略具合が集計されています。ハイスコアやクロニクルモードのミッション達成者は公式サイト上[Click Here!]に掲載されます。(しかもミッション開放者は筐体に書き込まれるのでほぼ永久記録です)頑張って、テクノポリスのダライアスBSTの歴史に名を刻んで下さいね。


  ダライアスBACいきなりバラし 2010/12/18(Sat.) 19:25 

先日、超大物シューティングゲーム『ダライアスバースト アナザークロニクル』が入荷しました。荷物が届いて、搬入作業をしようかと思ったら店の入り口のドアに入らな〜い(涙1)。いきなり筐体後方部をバラしてサイズダウンにて店内に搬入。そして、取り急ぎ動作チェックしたら右のスピーカーから音が鳴らない(涙2)!まぁいいか、とりあえず組み立ててみようって訳で筐体組み立て完了!
スイッチオン!やっぱり右スピーカーから音鳴らないよ〜〜〜〜〜〜〜!(涙MAX)
結局正面のワイドガラス外してスピーカー配線チェック、後方の基板部、音声アンプ部をチェック、したけど配線上は問題無し。音声アンプの初期不良では!?と疑ってみたけど手持ちのスピーカーをアンプの出力端子に接触させてみれば音が鳴る。全国的な症状か!????と思ってメーカーに聞いてみるけど、ウチだけ。
もう、音声アンプ生きているし、スピーカー自体も左右入れ替えて鳴るので、中間の配線しかない!!!と結論付けてチェックしていると、上部に配線が延びる間に、連結コネクタ発見!よ〜く観察すると、コネクタのピンの1本が良く刺さって無いじゃないか。結局、このピンを差し込み直して問題解決。運搬過程で抜けるような構造じゃないので製造上のミスですね。まぁ、しょうがないか。心は広く持ってっと言う事で^^;

で、いきなり色々分解したので技術好きな方に分かったことを書き残しますと、今回のダライアスバーストアナザークロニクルの基板はTYPE-X2と言う事になっていますが、ノーマルのTYPE-X2では無く、仕様の異なるTYPE-X2が使われています。また、音声アンプは6ch対応(ただしステレオ2ch、ウファー2ch出力の使用)、イヤホン端子用に専用アンプ別途搭載。操作系の入力インターフェイスはNesica×Liveで使用開始された高速I/Oボード搭載。モニタも遅延対策されたタイプを使用。シューテングでは入力遅延が本当に命取りなので、その対応かと思われます。

とりあえず、初日は稼動好評で一安心です。ゲームの進行度がオンライン公式サイトで表示されるのですが現在172位のようです。みんなでランキングを押し上げて頂きますようご協力お願い致します。


  ネシカ×ライブ 2010/12/15(Wed.) 01:41 

これは、ちょっとお客様には無関係な話に成ってしまうのですが(別に、差別している訳じゃないんですよ^^;)ゲームセンターへのゲーム機仕入に付いての話題になります。

今回、ブレイブルーCS2がネットワーク対応に成りまして、カードを使っての戦歴記録などが出来る様に成り、プレイヤーの方々にも新鮮な感覚でおおむね好評の様ですね。お店を構えて、多くのお客様の笑顔を活力として業務を行っている私たちスタッフにも大きな喜びと成っております。
さて、今回のシステムはもうプレイヤーの方々もご存知の方が多い(この話は書きたくなくて今で一回もここのページでは書かないでいたのですが、今作でプレイヤーの方々より話しかけられる事が多いので書きます。)、従量課金というプレイ回数に応じたゲームソフト使用料を私たち、ゲームセンター店舗がメーカーへ支払わなくては成りません。そう聞くと『大変だなー』とか『俺らには関係ないよ』なんて様々な意見がプレイヤーの方々にも有ると思います。そういう話は別にしておいて、ゲームセンター業界としての話をしようかな。

個人的な意見ですが、こういう利益分配型のシステムはメーカーサイドの一方的な、店舗には逃げ道の無いシステムじゃなければ、選択の一つとして良いと思っています。奇麗事の様ですが、『店舗とお客様』の関係の様に、お互い様の関係(あくまでも持ちつ持たれつの良い協力関係。)と同様に『メーカーと店舗』も、お互い様だと思います。メーカーにすれば店舗はお客様に成る訳ですが、「お客様は神様です」なんて言葉は某演歌歌手の方が言っているだけに過ぎません^^;。9年間、ゲームセンター経営を私も行ってきましたが、売りっぱなしでその後のサポートが一切無いゲームを導入して、何度も痛い思いをしました。ゲームセンター経営の厳しさを痛感した事も幾度も有り、売りっぱなしビジネスに嫌気を感じてもおります。俗にバージョンアップ商法と言われた頻繁なバージョンアップも、経営としては困りもので有りながらもゲームの延命処置としては手段の一つである事は確かです。
さて、持論を少し振りかざした所で、今回の利益分配のプランで一番、危機感を感じないといけないのはゲームメーカーさんだと思います。売るだけビジネスから、より多く稼動させるビジネスへの転換です。自動販売機と同様に、ただ単に設置台数だけ多ければ良いという訳では、中身の商品は売れるか確証が無く、収益に繋がるか不透明すぎるのです。ソーシャルネットワーク系のゲームなら開発費も抑えられるので、リスクが低くてすみますが、HDクオリティのゲームを市場規模の小さく成っているアーケード業界で広めようとするには、後付けのサポートが十分でないと、一気に人気が急降下したらのリスクが高すぎます。極端な喩えかもしれませんが、メーカーさんがミニミニ直営店をいっぱい出店させている様なものです。要するに、面白いゲーム、飽きられない様なゲームそんなゲームを今迄まで以上に責任を持って配信提供して行かないと先細り間違い無し。そんな気がします。私たち店舗も、お客様の貴重な100円玉の内の何割かを支払う訳ですから、それを対価として感じるくらいの良質ゲームを期待したいと思います。
余談ですが、ゲームセンター業界自体が現金商売で、その解り易いシステムで有る意味、ゲームマシンを購入する=宝くじを買うのと同じような感覚だ!と、私が業界に参入する際に話してくれた方が居ました。そんな、一面が有る事は経営をしてみて理解しましたが、それは本当に経営なのかと言えば『???』だと思います。
色々な変化を柔軟に受け入れ、見極める目と、選択する決定力、私なんかも日々勉強の毎日でございます。

つまらない、独り言、読んで下さった方。申し訳無いです。


  STGファンへ緊急なお知らせ 2010/12/13(Mon.) 21:55 

まずは、題名の通りのシューテングファンの皆様へ緊急なお知らせをいたします。導入を検討し、未だに結論の出ていなかった『ダライアス バーストアナザークロニクル』ですが本日、先ほど導入が決定致しました。公式の導入予定店鋪リストにも掲載が間に合っていないほどの緊急入荷なのでお客様の口コミに頼らざるえません。今回のダライアスはぶっちゃけある程度シューテングが上手い方の協力が無いとステージが解禁されないモードが搭載されてもいます。皆さんの口コミで導入情報を広めて頂ければ幸いです。応援お願い致します。現在の予定では12/17の一斉稼動日に間に合わせるべくメーカーサイドの調整中です。

さて、先日のブレイブルーCS2の組み込みでは、多くのプレイヤーの皆様のご協力ありがとうございました。少しでも早く稼動させるべく協力頂いたのに結局、メーカーのネット回線の混雑でソフトがダウンロード出来ないという、どうにもならない自体になってしまい、稼動も夜になってしまいました事、期待に添えなかった事、深くお詫び致します。

ps:スーパーストリートファイター4導入決定です!12/17稼働開始しますのでこちらも宜しくです!


  いよいよ明日BBCS2ですが120分!? 2010/12/09(Thu.) 07:12 

ブレイブルーCS2の全国稼動が今日より順次開始されますが、当店では事前にお知らせの通り1日遅れて明日の稼働予定です。
で、 事前に届きました連絡文章で少し気になった記載が有ったのです。それは、セットアップ(組み立て)終了後、オンラインバージョンアップしてその後にソフトをダウンロード(約120分!!!!!!!!!)って、参った^^;
少しでも早くプレイしていただきたいので事前準備を行いながらいつも
新作到着をしているのですが、今回はどうにも成らない物理的な理由が発生!
午前中に届いて組み立てて、その後120分・・・お待たせしてしまいそうですが、お許し下さい。
それから、当日はブレイブループレイヤーさんが何人かボランティアんで組み立て作業のお手伝いをしてくれるとの事。雑用的な事が多いと思いますが、ご好意に感謝致します。1分でも早く稼動させるように当日頑張りますので、ファンの皆様のご来店、心よりお待ち申し上げております。


  ブレイブルーCS2稼動日速報! 2010/11/30(Tue.) 04:22 

凄く、問い合わせの多いブレイブルーCS2稼動日。
当店稼動日についてですが12/10の予定となりましたことをここで速報としてお知らせ致します。
なお、先行稼動店舗では12/9の稼動に成ると思います。残念ながら1日遅れてしまいますが、皆さんの期待を裏切らないプレイ環境充実にて挽回したいと思いますのでよろしくお願いいたします。
いろいろ、前回の地域対抗戦でもお客様より話題になりました、入力の話ですが当店では現在、最速のモニタ反応速度&入力処理であるリンドバーグユニバーサルキャビネット(通称VF5筐体)を使用しています。また、今作より、入力遅延の問題の一つでありますI/O変換基板が変更になりますので、他店舗プレイヤーさんにも朗報かと思います(モニタ反応速度だけは改善されませんが)。
これで、家庭用との差が広がっちゃうかな^^;全国的な問題ですが家庭用で慣れていた方、入力ミスにお気を付け下さい。


  大野雄二さんのコンサート 2010/11/26(Fri.) 23:51 

今日は大野雄二さんのジャズライブに一行ってきました。
知らない方の為に説明すると、犬神家の一族や、ルパン三世などの作曲家の方なんですが、前回のブログにも書いた通り昔、コンピュターミュージックにむ夢中の頃に、お名前を知った方なんです。今回のライブもピアノやエレビの演奏で激しくメロディアスな演奏で会場を沸かせてくださいました。それに、ジャズメンバーの方々も凄く良かった!特にドラマーさん!凄いよ!
今日のライブ、始まってしばらくは感動涙の連続でした。皆さんも連れて行きたかった!これが今日の気持ちです。機会があったら、ぜひ大野雄二さんのライブに行ってみて下さいね。


  またまたコンサート 2010/11/24(Wed.) 05:07 

先日、またまた坂本龍一さん(&大貫妙子さん)のUTAUコンサート[Click Here!]がテクノポリスから1kmほどの市立劇場で開催されたので行ってきました。
いやぁ〜心がほっこりしました。ほこっこり♪ほっこり♪
周囲のみんなに優しくなれる心を充電して来た感じです。ピアノの音色って好きなんですよ、僕は。学生時代に当時は最先端だったX68000ってパソコンでコンピューターミュージックに夢中になり、ベーマガにプログラム投稿して採用されたり(やったね^^v)、パソコン通信で色々な方と知り合いに成ったり(MIDI関係で子龍さんや染之介さんとか)、楽器屋さんで浅倉大介さんから色々教えてもらったり・・・、当時は本当にコンピューターミュージックに夢中だったのです。その当時の皆さんは有名になっちゃったり、カラオケデーター作成とか着メロ作成とかの業種に就いた方も多いようです。
そんな当時でも、弾けなかったのがピアノ。プログラムでそれっぽいニュアンスを仕込んでも生のタッチにはかなわない物でした。自分には無い才能を少しでも吸収出来るように大人に成ってからは色々見たり、聞いたり、チャレンジしてみましたがこうやって2年連続で坂本龍一さんのコンサートが開催されて行く事が出来たのは、嬉しい事です。さて、今週は大野雄二さん[Click Here!]のコンサートに行くつもりです。これも子供の頃から良く聞いたルパン三世などの楽曲作成者さんです。ノリだけじゃなくて音そのものに触れられるチャンス!まさに芸術の秋堪能中で〜す。


  アンダーディフィート稼動開始 2010/11/12(Fri.) 03:37 

実のところ、発売当時に一瞬(3日程度)だけ当店で稼動さて、その後に関連店舗のエリア1へ移動させてしまった為に、ほとんどのお客様にプレイしてもらう事がなかったグレフのシューティングゲーム『アンダーディフィート』[Click Here!]が当店にて復活稼動致しました。当時はエスプガルーダ2の登場の陰になって全国でも稼動店舗は非常に少なく、県内でも極端に少ない稼動だったかと思います。ヘリコプターが自機なのでちょっと特殊な操作で戸惑うかもしれませんが、グラフィックの緻密さ、特に爆発の演出は良く出来ていました。なかなか、プレイした人が少ないゲームですので最新ソフトでは有りませんが、皆さんには最新作同様に新鮮な感覚でプレイしていただけるのでは無いかと思います。是非プレイしてみて下さいね。


  ギルティとガンガンNEXT復活 2010/11/05(Fri.) 06:25 

ガンダムEx.Vs.の稼動開始に伴い、一時的に撤去致しておりましたギルティギアXXアクセントコアやガンダムNEXTを復活させました。今後は、他にも既に稼働中のゲームの人気状況を見て、入替予定が有りますのでご期待下さい。


  井の中の蛙 2010/10/29(Fri.) 00:19 

ガンダムEXを導入してから、多数の業者さんより「大変ですよね〜ゲームセンターも・・・』なんて言われる事が多くて返答に困ってしまいます。まぁ確かに大変なんですけど、この業界は海外からの参入企業がほぼ無いので、日本という井の中の蛙なんだろうな。って思いも有り、製造業や外食産業さん、アパレル系さんのように
海外企業がほぼ参入してこない業界だけに、まだまだその大変さは比べ物に成らないとおもっております。最近では円高の話がニュースで連日のように報道されていましたが、世界との競争をしている業界さんの方が凄い大変でしょう。
本日も店舗の主任以上で会議を行いましたが、今のテーマは『初心に戻ろう。』こんな単純な事をキーワードに本気になって取り組めばまだまだ私たちは頑張れると本気に思っています。実は単純だと私たち本人は思っていませんが、他業種の社長さん達とお話をするとまだまだ、ウチはやれる事(改善点)が自分で分かっていながら行動しないのは、甘いなぁっていう自己反省です。ゲームセンター屋さんごっこからの
脱却!これ、当店開店時からのテーマですが、未だに成し遂げていないのは私の怠慢ですね。反省、反省。
(半分、自分に込めてのメッセージみたいな内容で読まれた方ゴメンなさい^^;)


  エウレカ〜〜 2010/10/27(Wed.) 05:25 

今、仕事終わって個人的なアフター5・・・いや、アフター3の後、帰宅したんですが、帰宅後TVつけたらCSでエウレカセブン45話?をやっていた。最後の15分を見ただけですが、何やら悲しそう。ってか面白そう。リアルタイムではあのガンダムの後釜だったので拒否反応的に見ていなかったけど、次回、予約録画しちゃった・・・って書いていたら・・・・・・え、46話目始まった^^;(笑)
2話連続なのねキッズTV。さて見てみるか・・・コーラリアンモード突入(ハハハ
なんか話が違ってきたか(笑)


  ガンダムexvs・・・その次 2010/10/25(Mon.) 03:17 

ちょっと報告が遅くなりましたが、ガンダムエクストリームバーサスが稼動しました。初日は正午くらいより稼動開始して閉店までフル稼働、翌日は開店8時半より閉店までフル稼働でした。ありがとうございます。27日にはバージョンアップされて新機体も解禁されます。益々盛り上がって楽しんで下さいね。あ、当店ハウスルールで申し訳ないのですが初日より27日のバージョンアップまでデスティニーガンダムの対戦での使用をご遠慮頂いています。こんなハウスルールを設けるのは個人的に反対であるものの、今回ばかりはスタッフ会議で十分に議論して判断した次第です。理由はネットで検索して下さい^^;
さて、前回、今年中にあと4作の新作を予定していると書きましたが、1本目を書きます。それは・・・『麻雀格闘倶楽部アルティメットバージョン』です!現在、新旧クライアントを含めて10台稼動ですが次回作は全台!新クライアントへ筐体変更してクオリティアップする予定で調整中です。少しでも良い環境で・・・の精神を貫き通して行きたいと思いますのでご期待下さいね。
さてさて、最後に私が最近何をしているかと言いますと、これも前回書いた通りイチ店員と成りまして接客スタッフとして勤務しております。それと同時に、ぶっちゃけ色々と金融機関さんとの交渉や税務関係の申告などを行ったりしています。だんだん企業規模が大きくなって来て今までよりもさらに、妙な^^;仕事が増えて、なんだかなぁ〜って感じでもありますね。あ、そうだ!それと同時に現在、私のもう一つの顔『デザイナー』としてテクノポリスの広告を作っていますよ。これについては、明日、印刷屋さんにデーター入稿予定なので近々、詳しい事を発表出来ると思います。全国規模では分かりませんが、県内企業としては初の試みじゃないかなって内容です。ご期待下さ〜い!


  無題  


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