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 テクノポリス最新ニュースと店長の雑談をお楽しみ下さい。なお、このニュースページは携帯用HPでも同じ内容が掲載されています。外出先などではそちらもご利用いただけます。関係業者様に迷惑がかかるので無断転載&直リンクは固くお断りいたします。さらに内容の真偽の責任も負いかねます。

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(2010/10/20(Wed.) 16:37 〜 2010/09/02(Thu.) 04:21)

  ガンダムEX.Vs.アップデートのご案内 2010/10/20(Wed.) 16:37 

当店、稼動前にも関わらず、一部機体の問題でご心配意見を頂いているガンダムエクストリームバーサスですが、タイトル通りの連絡が、メーカーより届きましたのでお知らせ致します。
10/27よりオンラインアップデートにて『• 「機動武闘伝 G ガンダム」よりマス􏰀ーガンダムが参戦します。 • デスティニーガンダムなど一部機体の技を修正しました。 • CPU 戦に新たな EX シーンの追加を行います。 • CPU 戦の不具合を修正しました。
• ライブモニターで全国リプレイを見ることができます。 • ライブモニターで大会モードを使用可能になります。』
の調整が行われると発表されました。特にディスティニーガンダムに付いては良かったのではないでしょうか。


  スタッフ一丸で頑張っております。 2010/10/18(Mon.) 03:52 

今月はカフェバーラウンジの方も含めてイベントが多くて、さらに、私自身も今月より接客スタッフとして復帰し、スタッフの一員となって接客&店舗管理を行っているので、ちょっぴり多忙です。
あんまり特出して書く事でもないのですが、トイレ清掃で便意一つ一つ雑巾で磨いたり、駐車場のゴミ拾い、草刈りなんかもやりながらスタッフと共に従業員全員で全力投球しています^^/
なにせ、ガンダムエクストリームバーサスが入る訳ですよ、当店に!ぶっちゃけ、結構高い買い物でした。でも、いまだに人気衰えない当店のガンガンNEXTの状況を見ていると、ここまでお客様に支援されているならば恩返しがしたいと思うのです。家電量販店やスーパー風に言うならば『利益還元』とでも言うのでしょうか?
常に、主力タイトルは最良な環境で稼動させるように配慮致していますが、今回もデラックス版(推薦筐体4台と専用ライブモニタ1台)の導入にて、お客様に遊んでいただきたかった具合です。
当店としては導入に対して少し、ムリもしました^^;そんな訳で、後はスタッフ全員で全力で取り組まねばと、テクノポリスとして本気モードに入ったつもりです(切実)
今回のガンダムエクストリームバーサスの導入から続いて、年内に4本の新作タイトルの導入予定です。タイトル発表はまた後日にいたしますが、こんな小さなゲームセンターですが皆様のご支援で楽しい毎日の営業を続けさせていただいております、本当に感謝です。


  速報:KOF13修正版 明日入荷 2010/10/06(Wed.) 11:57 

今程、確認を取りましたが、KOF13のバグ修正版が明日入荷予定と成ります。具体的な修正点の情報は取り寄せ中なので、とりあえずの速報とさせていただきます。KOFフリークの皆さん、お楽しみに!


  続・液晶筐体のお話 2010/10/04(Mon.) 04:27 

メールでご連絡頂いた同業の方より、今月号の業界紙に同様な記事が有ったと教えて頂きました。先ほど、確認しましたが私が先日ここで記載した内容と告知した記載が有りました。ゲーム大会などを開催している主催者の方々はやはり同様な問題点を把握なされていたようですね。すぐに液晶遅延として処理される問題を、反応速度の観点と、I/Oボードの処理遅延の観点より現在の筐体の問題点を指摘なされているようです。私も同様に考えておりますがプレイヤーの方々には『なんかおかしい?』位のレベルに成っているのかもです。I/O関係の処理遅延は厳密に私も差異を示せませんので、とある液晶得筐体シリーズが遅い(らしい)としか申し上げられません。ただ、先日少し毒を履いたコメントの立証として【西川善司】アナタははるか昔の映像を見ている!〜ゲーマーの敵「ディスプレイ表示遅延」の正体に迫る[Click Here!]【西川善司】一般的な薄型テレビは6フレームも遅れている!?〜続・ゲーマーの敵「ディスプレイ表示遅延」の正体に迫る
[Click Here!]をご紹介致します。


  いくつかの質問にお答え 2010/10/04(Mon.) 04:05 

このページはレスが出来ないようになっているので直接お店で質問されたり、お電話やメールで質問された答えについてご返答致します。

最近、急激に質問が多いのが『ガンダムエクストリームバースは入りますか?・入っていますか?・いつ入りますか?』などです。正式にお答えしたいもののメーカーより納期の正式回答が来ておりません。という訳で導入は決定していますが、入荷はまだで、入荷日は今月中という事が現在の当店としての正式な発表と成ります。ここで入荷時期より、ぴーーーーんと考えた方は、そういう事なので^^;テクポリ頑張ったな!って思っていただければ幸いです。全てはご支持頂いているお客様へのお返しです。

次に、ブレイブルーCS2の入荷日です。これも、正式にはお答えが出来ない状況です。なぜ!?と思われる情報通の方もいらっしゃるでしょうが、実のところ分割納品(以下、分納)になる恐れが有ります。当店はちょっぴり特殊な状況なので尚更わからないのです。分かりましたらちゃんと発表します。

そして、次はスパ4です。これも、現在、導入可能か模索中です。この作品は過去にもここで記載した通り、それなりの完成度で有ると思っておりますので導入したいのはやまやまなのですが、そう簡単に行かないのも大人の事情ってやつです。これに関しては11月中に結論を出してお答え出来るようにしようと思っております。


  液晶筐体の事 2010/10/01(Fri.) 17:12 

昨日、お客様より(当店で使われている)『液晶筐体の液晶部が欲しいのだけど手に入りますか?』的な質問を受けました。お!ぉぉぉぉ〜と私は少々驚きましたがその方は、家庭用で遅延が少ないと言われている液晶テレビを買って満足せず、32インチのワイドブラウン管を買い直したというほどの人でしたから、意気込みが本気だと思った次第です。
液晶の遅延問題はよく言われますが、業務用の場合はその事と同様に反応速度(残像感)が重要視されます。昨日も某大手メーカーさんの方が自社の製品について話をされていた中で、「反応速度が遅いとCAVEさんのシューテングゲームなんか遊べたもんじゃないですよ、自機のショットなんて繋がってしまって棒状になって見えますから(笑」なんて事でした。よく言われる家庭用の液晶遅延の最大の要因は『高解像度回路』を通して画質をさらに良く見せるようにとか、液晶の性質にフィットするように演算回路で処理する際に起きるタイムラグです。ダイレクトに信号を入力する業務用液晶の場合はパソコンのモニタと同様に高解像度回路を通す事が少なくタイムラグの出る要因の一つがないので、ゲームセンターのような環境では、それよりも反応速度を重視しているのです。

さて、ここまで液晶の事を書きましたが、もう一つ問題が有ります。それはI/O回路の事です。I/Oとはインプット/アウトプットの頭文字で(知らない人も多いと思います。)、入出力回路の事になります。簡単に書くと[ボタンが押された(2本の線が接触した)]=>[I/O回路でUSB(シリアル信号)に変換]=>[ゲーム基板に報告]この流れの中でI/O回路の変換が遅いと、液晶遅延のように入力ラグが出るのです。実のところ、現在一番出荷台数が多いであろう某筐体を当店で使っていない理由が実はこれ(と、高さ^^;)です。この問題は、ぶっちゃけ根が深いと思います。この度、ブレイブルーの最新作の際にこの問題を解決しようと新型のI/O回路の載せ替えが行われるのですが、メーカーさんが動いてくれたのは本当にプレイヤーにとってとても良かった事だと思います。てか、近年の新基板ラッシュなんかよりよっぽど有意義だと思います。この事に取り組んで下さったタイトーさんの担当の方には感謝感謝です。

そんな訳で、私の考えで当店ワイド筐体の選択はSEGAの『リンドバーグユニバーサルキャビネット』を使用しています。液晶の反応速度は東芝のOCB液晶[Click Here!]を使用しており、他の筐体と圧倒的に差が出ます。この液晶は現在、家庭用ではスタンダードなフルハイビジョン液晶では無い(1,366 × 768 画素)事も有り、家庭用では採用の例が少ない上に、今後もコスト的に採用される事は無いと思います。完全な業務用液晶パネルなんです。I/O回路に関しても問題を感じる事無く、業界スタンダードなSEGAさんのI/Oらしい品質だと思います。たぶんですがバーチャファイターは初期のシリーズよりフレームという言葉を使い、シビアな技の入力の駆け引きをゲームの持ち味としてきた経緯が有る事から、開発陣も専用筐体とも言える『リンドバーグユニバーサルキャビネット』に妥協をせずに部材を選択し、こだわりにこだわり抜いた筐体となったようです。実際にタ◯トーさんの開発責任者の方が『リンドバーグユニバーサルキャビネットをマネすることは出来ない!バランスのとれたすばらしい筐体。悔しいんですがね(笑』と話しておりました。私として、他者さんの筐体を批判する事は無いつもりですが、現在のゲームセンター業界で最も優れている品質の筐体と私個人の判断で導入を続けている訳です。

PS:遅延だらけけの家庭用環境で技の練習していると、実践で通用しなく(下手に)なっちゃうよ〜みんな。(って、最後にちょっぴり毒を吐きます^^;)


  『CRバカづき浜ちゃん』って知ってる!? 2010/09/22(Wed.) 21:18 

すごいレア台が入荷しました!いまから15年くらい前のパチンコ『CRバカづき浜ちゃん』って知っていますか?ヤバいんですよこれ。当時、私が勤めていたパチンコ店にも入っていたのですが、いわゆるメーカーが仕組んだ裏モノってやつで、お店は何も知らずに設置してみるとスペックからは考えられない連チャンや引き戻しをするのです。当時、警察の方が稼働中のこの台を証拠品として数台、持って行ってしまったくらいにヤバいんです。結局、電源トランスとの組み合わせで、連チャンを誘発させるなんて事が仕組んで有り、大変な事件となりました。一時出荷の時点で問題視されたので台数が多く出回る事無く、販売メーカーの『太陽電子』も許可取り消しで倒産!?その後、タイヨーエレックとして現在もパチンコメーカーとして存在しています。とにかく、なぜ、完全確率で潜伏確変など無い時代にあんな出方をするのか、不思議な台です。超!レアな台ですのでレトロパチンコファンの方はぜひお試し下さい。


  闘劇2010Final(決勝大会)に行ってきたよ! 2010/09/22(Wed.) 20:48 

今年も、闘劇の決勝大会に行ってきました。まずは会場でカプコンさんのスパーストリートファイター4も実機がプレイ出来るとの事でカプコンさんの営業担当の方から説明を聞いて、早速プレイ・・・・・が、瞬殺でした^^;
ぶっちゃけ、色々な大人の事情で当店の導入は難しいなぁって思っていましたが、実物の出来を見るとかなり良くて、欲しい!って素直に思いました。当店での導入とかそういう話は全くの未定ですので、期待しないでお待ち下さいとしか言えません(ごめんなさい)。
で、で、で、今年、闘劇会場に出向いた理由は昨年入社のスタッフH君に会場の雰囲気や運営スタッフの動き、演出など全体的なLive感を見せる為にやってきました。こういう会場の演出はとても勉強になる事だと思っています。スタッフH君は今年、店舗予選での大会進行サポート等も担当してもらったので、店鋪予選レベルでは無い本物の演出、パフォーマンスを見て来年の店鋪大会演出に役立ててもらえれば嬉しいと思います。さらに会場ではアルカディアの猿渡編集長に挨拶したり、久々に、ちび太君にも会ったりして同行したスタッフには嬉しいサプライズだったようです。残念ながら当店の予選突破者は本戦で良い成績を納める事が出来なかったようですが、それぞれのゲームの決勝戦、とても盛り上がって、会場が沸いたシーンは演出やっている皆さんもでしょうが、私なんかでも感動してしまいました。人々をここまで湧かす事の出来る演出、感服です。
雑談になりますが、今回、東京ゲームショーと同時開催で東京ゲームショー会場も見る事が出来てちょっとお得な感じです。東京ゲームショー会場はぐるっと一周しただけですが、カプコンさんのモンハンや、スクエニさんのブース、コナミさんのラブプラスなんかが異常に盛り上がっていて、すごい!の一言でしたね。ちょっぴり他のブースが淋しかったような。いやぁ、モンハン3rd脅威です^^;(深刻


  AMショー出張その2 2010/09/22(Wed.) 20:27 

もう、だいぶ遅いネタですが、続編を書いてみようかと思います。
実はですね、この前のAMショー出張ではショーの視察はもちろんの事。夜、ある人のご紹介で、業界内の色々な方々と会食をする事になっておりました。その場に集まったのは書いて良いと了承とれた方々だけ書きますと・・・大久保アルファステーションの店長、京都a-choの店長&主任さん、T企画の服部さん、am-netさん、アリエスの小部屋の管理人さん、加賀アミューズメントの岸川さんなどです。その他に書いちゃマズいと思う大手ゲームメーカーの大物プロデューサーさんなどでお酒を飲みながらの業界トークで色々な意見交換、情報交換を行いました。書けない話題ばかりなのが残念ですが、営業のヒントは沢山持ち帰る事が出来たような気がします。相も変わらず、その後、残ったメンバーで新宿の16SHOTさんで朝まで飲み明かして朝を迎えた事は恒例行事のようです^^;皆様、ありがとうございました。
(掲載写真は、写っても良い方〜って事で了承得て撮った写真です。)


  赤い刀プレイしてみた。 2010/09/15(Wed.) 03:39 

CAVEの新作STG『赤い刀』がようやく私も遊べるような状態(順番待ちが少なくなったので、と言う意味)に成ったので最近、たまにプレイしています。
稼ぎの方法も理解出来て、2回目のエクステテンド(残機アップ)も5面突入までには何とかなるようになったのですが、問題発生!
目から涙があふれるんです!!!!感動の涙じゃなくて『疲れ目』のようで(涙)
最近、めちゃくちゃ深夜、というか朝方までパソコンばっかり操作しているせいでしょうか・・・。決算が先々月で数日前まで超・超・超・超・超・超!忙しかったんです。(言い訳)お店に出社するのが息抜きぐらいの感覚の毎日でした。
ここのところ、朝目覚めて寝不足だとテキメンに『目が痛くて開かない』なんて事が多かったので前兆でしょうか。これは、ブルーベリーサプリでも買わないとでしょうかねぇ^^(切実
本当に、業界人は『目が命』なんてね@_@
マジにまずい!最近TVCMしている孫悟空の声優(野沢)さん所のブルーベリーサプリでも買うかな(笑


  色々書きたいけどタブーな話なので 2010/09/15(Wed.) 01:56 

政治の話とか・・・業界の話とか・・・書きたいですが書こうとしている事が基本的にタブーな話なので^^;
直接、口で話せる方だけに話します。『AMショーその2』そのうち書きますので、その時までまたねぇ〜。


  AMショー出張その1 2010/09/13(Mon.) 16:01 

さて、1日休みをもらって体力も回復したので思った事、感じた事を書いてみようかと思います。
AMショー自体はスペースも狭くなって出展業者も少なくなったのですが、そのぶん見やすかったと思います。2時間も有ればひととおり見れたんじゃないかな。今回の我が社的に見ておかないといけないと思っていたのがダライアス、TAITOの新システム(ブレイブルーCS2系)、TYPE-Xzero、ガンダムE.Vsの最終調整、シャイニングフォースクロスの新Ver.、加賀さんの新マザーY3ボードの3D、ペンゴ!、三和電子さんブース・・・などを中心に見て参りました。
幕張メッセに着くといきなり喫煙コーナーからトライアングルサービスの藤野社長に声をかけられて、会場内の情報を事前に教えてもらい、なんと不覚にも忘れてきた入招待チケットを頂いて無事に会場に入る事が出来ました^^/
まずは、タイトーさん。とりあえずブレイブルーCS2を10分ぐらい待ちでプレイ。新キャラ(マコト)を使用してガチャプレイ(笑)してきました。終了後、アンケートに答えて限定カードをGet!(お店のショーケースにカタログとともに飾っております)です!次に営業の方から案内してもらいダライアスバーストをプレイ。他の同業さんとともに4人同時プレイして難易度ノーマル&残機無制限でプレイした感想は完成度65%の通りかと...自慢じゃないけど3ステージクリアENDまで一機も落ちませんでしたも有り4人同時だとかなり簡単に感じます。ただ、4P席でプレイするとかなりプレイし辛いです。常に画面右サイドに構えてボス戦ではボスの裏に陣取る格好になってしまいました。その後、TYPE-Xの責任者の方といろいろ非公開のお話を教えてもらったりして、まずは当店の現状設備でも今回の新ゲーム提供システム「NESiCAxLive」(ネシカ クロス ライブ)の導入はスムーズに行う事が出来ると確認がとれて一安心です。続いて、ガンダムエクストリームバーサスをプレイ。こちらは春先のバンナムさんの内覧会で既にプレイしておりましたが、その時は私的に不満ブーブーな内容。今回プレイして改善点をチェックしてみたところ、けっこうスムーズになり、迫力も増した感じが有ります。カードの読み込みも遅くは無いレベルですし、効果音も迫力が増しました。まぁただし、内覧会の時と比べてなので私は大丈夫なレベルとして、これ以上はゲーマーの皆さんの判断になるとお思います。
次は、加賀アミューズメントさんのブースへ行って、新マザーボード『Y3』をチェック!事前情報で裸眼3Dディスプレイ対応との事なので期待しておりましたが展示のデモ映像では3D効果を感じられず、ぶっちゃけ期待はずれ・・・・と、思いきやスタッフの方が映像切り換え操作をしている時に事故的に映画『アバター』の映像がながれて、これはちゃんと3D効果を確認出来ました。デモが分かり辛かっただけなのかもしれません。さてと、続いてはセガさんのブースに...。トラサビの藤野社長がスーツ着てスタンバっておりまして、折角なので同行しておりました知人のオペレーターの方を紹介した後、ペンゴ!の手ごたえや、ゴニョゴニョしたゴニョゴニョな話(笑)をおしゃべりして社長の邪魔してまいりました^^;ペンゴ!ですが、1枚の基板で最大4画面、8人までプレイ出来るのでイベントゲームとしては面白いのではないかと思います。なぜかナムコさんにも4人用のパックマンが展示されておりましたが、全く違うアプローチの商品として感じられます。ペンゴ!の製品化はセガさん次第なので未定だそうですが、セガさんという会社としての対応にも興味が有ります。とりあえず、思った事書いてみた、その1終了です。


  帰ってきましたが・・・ 2010/09/12(Sun.) 00:38 

先ほど帰宅しました。今日は既にダウンなので後日、何か^^;書きますね。


  本日AMショーの為出張 2010/09/10(Fri.) 01:01 

勤務の都合で一日遅れましたがアミューズメントマシンショー2日目に行ってきます。『会場で会いたい』って方がいらっしゃいましたらお電話下さい。お昼頃より会場入りしている予定です。時々、メールにてご連絡頂く同業の方にもチャンスが有れば直接お会いしたいと思うので、情報交換もかねて都合着く方はメールでもお電話(店舗宛でもスタッフが調整してくれます。)下さいね。こんな時代ですから協力出来る所は協力して、競うべき所は個々で必死に・・・なんて思う次第です。


  久々のフル通し 2010/09/02(Thu.) 04:21 

今日は、スタッフの身内にご不幸が有りまして急遽、私が遅番を担当しました。既に業者さんや銀行さんとのアポも入っていたので、午前中より慌ただしく、バタバタした一日でした。ですが、久しぶりの完全店舗スタッフ務めは、やはり楽しいです。初心に返って現場でのアイデアも沢山湧いて来て、問題点や改善点も見えてくるものです。接客業の醍醐味はやはり現場に有るとつくづく感じた一日でした。
とは言え、毎日、業者さんとの打合せや情報交換、書類作成とか経理とか・・・営業に役立つ裏方仕事も手を抜けない重要なお仕事です。最近ではフルに店舗に出る事は出来ませんが、事務所での仕事の合間には少しでも多く、お客さまとふれあえるように努力しております。
しかし、今日の事が有ってみて、まだまだ足りないなぁと思う一日でもありましたねぇ。


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